indienova.com/steam/game/1577801
- x216P2- x140P3 - x330P4 - x425P5 - x330P6 - x140P7……- x96P8 - x425P9 - x216P10 - x330P11 - x216P12 - x330P13……- x96P14 - x425P15 - x216P16 - x140P17 - x330
indienova.com/u/yuhua/blogread/11804
技能UI重置开启动画2.修改 道具技能使用逻辑3.制作 技能地图和战斗显示 功能4.制作 战斗行动排版放在血条下面
indienova.com/steam/game/1959174
- 96P2 - 140P3 - 216P4 - 330P5 - 96P6 - 96P7 - 96P8……- 216P9 - 140P10 - 96P11 - 140P12 - 96P13 - 216P14……- 96P15 - 140P16 - 96
indienova.com/game/pixel-puzzles-ultimate-jigsaw-jigsaw-puzzle-pack-pixel-puzzles-ultimate-colorful
x425◎ P3 - x140◎ P4 - x216◎ P5 - x330◎ P6 - x96◎ P7……- x216◎ P8 - x140◎ P9 - x96◎ P10- x216◎ P11 - x425……◎ P12 - x330◎ P13 - x330◎ P14 - x216◎ P15 - x96◎ P16
indienova.com/u/reekin/blogread/28397
简单介绍下游戏方向、开发进度,顺带寻找一起做的小伙伴 《十三孤城录》(暂名)是我几年前就想着要做的一款游戏……厚脸皮贴几张很挫的工程图(暂时借用了一些商用素材,正式开发后会替换):局外沙盒玩法:单局战斗简易演示:……P的技能介绍效果图,可以大致看出技能设计的调性:可以看得出,很缺美术
indienova.com/u/soulghost/blogread/33504
自然地,Server 会在游戏循环中处理它们,这里我们以处理客户端的人物行走为例做简要分析。……Disconnecting) { Packet p; if (!……void Walk(C.Walk p) { if (Stage !
indienova.com/steam/game/1952655
DLC信息:拼图数量: 14总件数: 2962DLC 内容:P1 - x425P2 - x96P3-……x140P4 - x330P5 - x216P6 - x140P7 - x96P8 - x216P9……- x140P10 - x216P11 - x425P12 - x330P13 - x96P14 -
indienova.com/groups/post/101528
发起:RicoZhou 我们是一家日本的独立游戏工作室,专门做骑行游戏https://www.kinix.jp……小游戏如会英文或日文更好(非硬性要求)具体要求:3D美术 8k-12k岗位要求:1、负责根据角色和场景原画设定或者参考图独立完成……有lowpoly设计经验优先;Unity 3D开发 12k-16k岗位要求1、与策划和美术进行协作,做界面和业务逻辑
indienova.com/game/jigsaw-puzzle-pack-pixel-puzzles-ultimate-psychedelic
x96◎ P3- x140◎ P4 - x330◎ P5 - x216◎ P6 - x140◎ P7……- x96◎ P8 - x216◎ P9 - x140◎ P10 - x216◎ P11 - x425……◎ P12 - x330◎ P13 - x96◎ P14 - x96
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